Agile · Csapatfejlesztés · Szervezetfejlesztés
Agilis retró vs. alkotásalapú retró: mi a különbség valójában?
Mindkettő visszatekintés. De az egyik a folyamatokról szól — a másik az emberekről is. És ez a különbség mindent megváltoztat.
A legtöbb agilis csapat ismeri a retrospektívot. Vagy legalábbis azt a változatát, amely valójában egy megbeszélés — cédulákon, táblán, bevált kérdésekkel.
Ezek a retrook hasznosak. Jók arra, amit csinálnak: racionális szinten visszatekinteni a folyamatokra, azonosítani a szűk keresztmetszeteket, megfogalmazni az action itemeket.
De valami rendre kimarad belőlük. Valami, ami a csapatot igazán mozgatja — de a fehér táblán soha nem jelenik meg.
Az alkotásalapú retrospektív ezt a valamit keresi.
Mi az agilis retrospektív — és mire való valójában?
A klasszikus agilis retrospektív az egyik legértékesebb scrum-ceremónia. Célja: a csapat reflektál az elmúlt sprintre — mi ment jól, mi ment rosszul, mit érdemes megváltoztatni. A fókusz a folyamaton, a rendszeren, a működésen van.
Ez értékes és szükséges. De van egy határa: azt mutatja meg, amit az emberek hajlandók hangosan kimondani, racionálisan megfogalmazni, és névvel vállalni.
Ami nem hangzik el — az általában pontosan az, ami a legtöbbet számít.
„A problémát mindenki tudja. De senki nem mondja ki. A retro arra lenne való, hogy segítsen kimondani — de ha ugyanolyan formátumú, mint a többi megbeszélés, ott sem mondják ki.”
— visszajelzés egy agilis csapattól
Mi az alkotásalapú retrospektív?
Az alkotásalapú retrospektív nem váltja fel az agilis retroo — kiegészíti. Más szintre visz. A vizuális önkifejezés, a kreatív alkotás, a metaforák és szimbólumok eszközeivel eléri azt, amit a verbális, racionális megközelítés nem tud: az érzelmi szintet, a kimondatlant, a testbe zárt feszültséget.
Nem a folyamat a fókusz. Hanem az ember a folyamatban.
Nem verseny — hanem réteg
A fontos különbség: az alkotásalapú retrospektív nem azt mondja, hogy az agilis retro rossz. Azt mondja, hogy más rétegen dolgozik — és van, amikor pontosan ez a réteg hiányzik.
Egy csapat, amely rendszeresen használja a klasszikus retroo, időnként elakad. A cédulák ugyanazok, a problémák visszatérnek, az action itemeket megfogalmazzák — aztán három sprinttel később ugyanott vannak. Ez nem a retro hibája. Ez annak jele, hogy a probléma mélyebben van — és oda kell menni.
Mikor elég az agilis retro?
Amikor a csapat jól működik, a bizalom megvan, és a visszatekintés valóban folyamatjavítást céloz.
Mikor kell az alkotásalapú?
Amikor ugyanazok a problémák visszatérnek. Amikor az emberek nem mondják el, amit éreznek. Amikor a csapat fáradt vagy elveszett.
A kombináció
A leghatékonyabb: rendszeres agilis retro — és negyedévente vagy szükség esetén egy alkotásalapú mélyítő alkalom.
Mit csinál pontosan az alkotásalapú retro?
A LélekrajzOK alkotásalapú retrospektívben a csapat tagjai vizuálisan fejezik ki a sprint tapasztalatait — rajzban, metaforában, szimbólumban. Ez megkerüli a „mit illik mondani” szűrőt, és megmutatja, amit a szavak nem mindig tudnak: hogyan élte meg mindenki valójában ezt az időszakot.
Az eredmény: az emberek másképp néznek egymásra. Látják, hogy ugyanaz a sprint milyen különböző élmény volt különböző embereknek. Empátia keletkezik. Bizalom épül. És ebből a helyből már lehet igazán folyamatot is javítani — nem csak szavakat cserélni.
A legjobb retrospektív az, amelyik után a csapat nem csak jobban tervez — hanem jobban ért egymást.
Hozzuk el az alkotásalapú retrospektívet a csapatodhoz!
A LélekrajzOK kreatív retrospektív facilitált, vizuális, agilis csapatoknak tervezett — és valódi mélységet hoz oda, ahol a szavak már nem elegendők.
Nézd meg a programokat
